Auther: Hiroshi Takashima
Model data for Screenshot: Hiroshi Iwasaki
選択したオブジェクトに対してV-Ray OpenSubdivを一括適用または削除します。アトリビュートエディタメニューでAttributes/V-Ray/OpenSubdivを選択する操作と同じ動作です。選択オブジェクトはメッシュノード(mesh)、メッシュノードを持つトランスフォームノードどちらであってもメッシュノードに適用されます。
展開した「HtVRayAddOpenSubdivAttrGrp.mod」と「MayaMod_HtVRayAddOpenSubdivAttrGrp」フォルダを以下のフォルダの中へコピーします。
C:\Users\''ユーザ名''\Documents\maya\modules
「modules」フォルダが無い場合は作成して下さい。
シェルフ等に以下の二行をPythonスクリプトとして登録します。
import HtVRayAddOpenSubdivAttrGrp HtVRayAddOpenSubdivAttrGrp.main()
登録したスクリプトを実行し、オブジェクト(複数選択可)を選択した状態で「Activate」をOnにして「Apply(適用)」すると各メッシュノードにV-Ray OpenSubdivアトリビュートが付加されます。「Activate」をOffにして適用すると各メッシュノードからアトリビュートが削除されます。 またサブディビジョンのプレビュー用に、Smooth Meshを設定します(本来MentalRay/Arnold用のものなので完全に一致するものではありません。)
OpenSubdivアトリビュートが付加されていないオブジェクトに適用する場合、「Overwrite」が全てOffの状態で「Activate」すると規定値の状態でアトリビュートが付加されます。書き換える場合は対象となる「Overwrite」をOnにして設定を変更します。
すでにOpenSubdivアトリビュートが付加されているオブジェクトに適用する場合、「Overwrite」はその項目のみ再設定するかどうかの選択となります。「Overwrite」がOffの場合はすでに設定されている値のまま変更しません。
ヒストリの中間にあるメッシュノード(ObjectDisplay/Intermediate Object)には適用されません。
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